do xyz do tekstów do notatnika do rpg
GWIEZDNY
Grę w Gwiezdnego (Ironsworn: Starforged) rozpoczęliśmy w listopadzie 2025 roku. 7 i 8 listopada odbyła się sesja zero. Jest to rozgrywka na trzech graczy bez mistrza gry: C, K i W.
Nasi bohaterowie: Mara, Tony i Kovacs . Karta drużyny: SS Opatrzność
Miejsce gry: Sektor ZV-29 w galaktyce Karła.
Opisy dalszych sesji: tutaj. Wybrane sesje:1, 2, 3, 4.
Poniżej wspólna opowieść o świecie gry. Powstała na sesji 0 z pytań zadawanych po kolei według podręcznika.
KATAKLIZM
Dawno temu ziemska korporacja Seneca wykształciła kastę super-ludzi, niemal bogów. Ta ludzka boskość była przywilejem całego poziomu zarządczego korporacji. Ciała zarządców były ulepszone genetycznie oraz przy użyciu technologii. W ich organizmach wyodrębniano i zatrzymywano proces wiodący do śmierci oraz znacząco spowalniano procesy starzenia.
Jednocześnie władza tej i innych korporacji oraz konkurujących z nimi państw doprowadziła do eksploatacji i zatrucia najpierw samej Ziemi, a później także degeneracji innych baz i osiedli założonych na planetach w Układzie Słonecznym. Korporacyjna rywalizacja nie miała końca, nikt nie robił kroku w tył, a Ziemia umierała coraz szybciej i coraz prędzej następowały po sobie kolejne wojny i przełomy technologiczne.
Aby położyć kres rywalizacji i niemającym końca wojnom i przemocy, Seneca postanowiła anihilować swoich rywali. Półboscy zarządcy wpadli na pomysł wykorzystania do tego technologii, którą korporacja opracowała w laboratoriach. Umożliwiała ona podróżowanie w nadprzestrzeni, do której naukowcy zyskali dostęp. Jest to dziwne miejsce, gdzie przestrzeń i czas tracą znaczenie. Gdy korporacja osiągnęła już taką potęgę, że dysponowała własną flotę statków kosmicznych, boscy zarządcy postanowili skorzystać z możliwości podróży nadprzestrzennej, planując zarazem wyplenienie całego zła w Układzie Słonecznym aż do korzeni. To dzięki ich decyzjom na Ziemi dokonano nuklearnej zagłady i zakończono wszystkie wojny. Jednocześnie flota statków korporacji, na pokład których zaproszono wszystkich pracowników Seneki - wedle legend po 12 milionów na każdy z 12 wielkich statków - wyruszyła w podróż do innej galaktyki, z której, co stanowiło argument ostateczny dla wprowadzenia w życie tych wszystkich decyzji, otrzymano wcześniej zaproszenie. Tłumaczono, że dzięki zaawansowanym technologiom Seneki, nawiązano i utrzymywano już od dawna kontakt z inną inteligentną rasą w galaktyce Karła.
EXODUS
Gdy flota z ocalałą ludzkością wyruszyła w nadprzestrzenną podróż, tajemnicza anomalia tego nieistniejącego w czasie i przestrzeni miejsca dotknęła wszystkich podróżujących. Tylko siedem statków pojawiło się w docelowym, wyznaczonym układzie w galaktyce Karła. Cztery inne zostały wyrzucone w odległych układach słonecznych tej galaktyki, a jeden, flagowy statek floty, na którym znajdowała się większość kadry zarządzającej Seneki, jak również grobowiec z zamrożonym, legendarnym założycielem korporacji, wielkim Gordonem Seneką, znikł w nadprzestrzeni.
Co gorsza, anomalia wylała się z nadprzestrzeni w fizyczną przestrzeń galaktyki Karła. Dzisiaj, gdy miejsca jej obecności zostają odkryte, oznacza się je jako dotknięte anomalią, omija, pilnuje, zaś sam wstęp do nich jest zakazany świętym regulaminem korporacji. Tylko najwięksi astrogatorzy oraz kyberneci, czyli wysocy hierarchowie korporacji, mają narzędzia, wiedzę i możliwość rozważania anomalii i wchodzenia z nią w kontakt. Nazywa się ją Objawieniem, gdyż, choć zabójczo groźna dla zwykłego pracownika Seneki, jest także źródłem siły i wiary w lepszą przyszłość, praktykowaną przez zarządców Seneki.
SPOŁECZNOŚCI
Centrum ludzkiej cywilizacji znajduje się na planecie zwanej Gordonią. Odkryto ją w układzie jednego ze słońc i tam zastąpiono nią dawną Ziemię. 7 statków kosmicznych jest z nią albo połączonych windami orbitalnymi, albo osiadło na lądzie i posłużyło za pierwsze miasta. Cztery inne statki, wskutek Objawienia, wylądowały w odległych układach galaktyki Karła, a statek flagowy zaginął. Ponieważ używanie nadprzestrzeni zostało ograniczone, ażeby Objawienie nie degradowało jeszcze mocniej fizycznej tkanki rzeczywistości, z tymi odległymi układami nie utrzymuje się kontaktu innego, niż za sprawą sporadycznej komunikacji. Każda z tych czterech odizolowanych społeczności staje się coraz bardziej tajemnicza i niezrozumiała.
Od czasu przybycia do galaktyki minęło 200 lat. Osiedla rozwinęły się, wykształciły nową kulturę. Dokonano również ekspansji z układu gdzie znajduje się Gordonia do pobliskich innych układów gwiezdnych. Kolonizacja nie jest jednak zbyt odległa z powodu ryzyka związanego z wchodzeniem w nadprzestrzeń oraz z powodu braku zasobów do organizowania wielkich wypraw. O ekspansji dokonywanej w pozostałych czterech społecznościach nie ma danych.
"ŻELAZO"
Przysięgi na "żelazo" są formą regulacji społecznej i zobowiązania, jakie każda jednostka przyjmuje wobec innych oraz samej korporacji. Są oficjalne, rejestrowane i rozliczane przez kadrę Seneki. Składa się je w obecności Kybernety (korporacyjnych zarządców o funkcjach kapłańskich) i zazwyczaj robi to w specjalnym, uroczystym ceremoniale. Żelazem w naszej grze są artefakty z Ziemi oraz ewentualnie różne grawerowane medale lub monety, na których zawarto motywy dotyczące podróży 12 statków do galaktyki, Gordona Seneki, planety Gordonii itp. lub jakieś inskrypcje z tym związane, ewentualnie punkty regulaminu korporacyjnego, które przetrwały próbę czasu i stały się prawnymi świętościami.
PRAWO I RELIGIA
Kyberneci wdrażąją plany naprawcze oraz odpowiadają za realizowanie i egzekwowanie korporacyjnego prawa Seneki. Prawo to nade wszystko podkreśla konieczność lub - jeśli ktoś woli - przymus funkcjonowania w społeczeństwie i dla jego dobra. Dobro własne jest podporządkowane regułom aktywnego uczestniczenia w życiu społecznym i z niego wynika. Panuje powszechna świadomość, że każdy jest tylko trybikiem w wielkiej korporacyjnej machinie, która zapewnia tlen, energię, bezpieczeństwo, podróże i która w ogóle sprawia, że ludzkość nadal istnieje. Jej też zawdzięcza się ucieczkę z piekła Drogi Mlecznej. Oddech jednostki i bicie jej serca są produktami korporacji.
MAGIA
Można powiedzieć, że formą magii są Objawienia, czyli załamania rzeczywistości powstałe po przeniknięciu floty Seneki z nadprzestrzeni do galaktyki Karła w trakcie podróży nadświetlnej. Najbliższym literackim odpowiednikiem Objawień oraz tego, jak się przejawiają, jest Strefa z "Pikniku..." braci Strugackich. Objawienia poddają się badaniom w taki sam sposób, w jaki odkrywać można by wewnętrzną logikę świata o odmiennych zasadach fizyki. Badania te są jednak zakazane i dostępne wyłącznie Kybernetom oraz wysłannikom Astrogatorów, czyli wysokiej kadrze zarządzającej Seneki. Jedno z podstawowych praw Firmy głosi, że badania nad Objawieniami są zbyt niebezpieczne dla ludzkości, by podejmowali je pracownicy niższego szczebla.
KOMUNIKACJA
Istnieje możliwość bardzo szybkiego przesyłania danych, także informacji, na międzygwiezdne i międzyplanetarne dystanse. Nie ustaliliśmy, czy można to robić z prędkością światła, czy jednak szybszą, ale zakładając, że istnieje jakaś komunikacja z pozostałymi czterema ośrodkami społecznymi ludzkości, trzeba by raczej przyjąć, że komunikacja i przesył informacji może mieć prędkość nadświetlną.
Istnieją też wielkie bazy danych z bardzo zaawansowaną wiedzą techniczną wyniesioną z Ziemi. Znajdują się one na statkach Seneki. Astrogatorzy konserwują tę wiedzę oraz dopełniają obowiązku dzielenia się tymi jej częściami, które uznają za tego warte.
MEDYCYNA
Klonowanie, przedłużanie życia, naprawa wzroku, cyfrowe wspomaganie umysłu - to technologie posiadane i używane na statkach Seneki, głównie dla wspierania kadry zarządzajacej: Astrogatorów. Nie jest to jednak technologia doskonała. Astrogatorzy o kilkusetletnich ciałach nie poruszają się już, nikt ich nie widuje publicznie. Technologia podtrzymuje przy życiu ich zasuszone ciała. Na statku flagowym Seneki, tym który zaginął, podróżowało także zamrożone ciało założyciela korporacji, Gordona Seneki wraz z całym grobowcem rodzinnym.
SZTUCZNA INTELIGENCJA
Najpotężniejsza SI funkcjonowała na flagowym statku floty. Na innych były jej rozmaite kopie o nieco mniejszych oraz inaczej sprofilowanych możliwościach. Po dotarciu do galaktyki Karła SI zostały jednak wyłączone wskutek wielkiego zużycia energii. Dopóki zasoby energetyczne pozyskiwane z planet są rzadkie i rozproszone, korzystanie z SI wydaje się niemożliwe.
WOJNY
Pod banderą Seneki zakończono wszystkie wojny, w tym największą - z innymi zbrodniczymi korporacjami na Ziemi. Pokój jest trwały i obejmuje wszystkie znane kolonie ludzkie w galaktyce Karła. Jego niewyczerpanym źródłem są korporacyjne regulaminy Seneki oraz przymus ich stosowania.
INNE FORMY ŻYCIA
Na niektórych planetach galaktyki wykryto biologiczne formy życia, ale żadnej innej cywilizacji.