Mara, uprzywilejowana funkcjonariuszka Seneki. Zindoktrynowana osiemdziesięciolatka o ciele czterdziestolatki.
Edge 2
Heart 1
Iron 2
Shadow 3
Wits 1
PRZYSIĘGI
- Przywrócić absolutną władzę Seneki w sektorze ZV29. Progres: 1/10 (p3)
Mara wygląda na 40, maksymalnie 50 lat, ma 175 cm wzrostu, jej ciało jest silne i sprawne. Ma chłodne oczy, puste spojrzenie, jest wycofana emocjonalnie, cechują ją wyniosłość i pewność siebie. Mara nigdy nie pracowała, nie podróżowała, nigdy nie miała wglądu w życie i problemy pracowników niższego szczebla korporacji. Całe życie spędziła na Gordonii, w dużej wygodzie, ale wśród firmowych intryg i fałszu. Psychicznie i intelektualnie jest konstruktem i zarazem wyrazicielką propagandy, przekonań i stylu życia propagowanego przez zarząd Seneki. Jest żoną młodszego Astrogatora Alao, który kilka lat temu przestał udzielać się publicznie. Ma z nim troje dorosłych dzieci.
ATUTY
Wzmocniona (augmented)
- Mara ma implanty wzmacniające zmysły. Ma także znacznie spowolniony proces starzenia ciała. Gdy wykonuje ruch, w którym bezpośrednio może użyć tych wzmocnień otrzymuje +1 do Cechy. Duży sukces oznacza dodatkowe, przekraczajace oczekiwania efekty i +2 do momentum. Niepowodzenie z dubletem: wzmocnienia zostają uszkodzone, do ich ponownego uruchomienia będą potrzebne 3 punkty napraw.
Gorliwa (devotant)
- Mara wierzy w korporację jako w najwyższą wykładnię zasad społecznych i sensu życia. Powiązany Atrybut: Shadow. Gdy wykonuje ruch Secure an advantage lub Gain ground i powołuje się na swą korporacyjną wiarę, używa jej regulaminu lub robi coś w jej imieniu, może wykonać dodatkowy rzut na powiązany atrybut. Przy sukcesie: duchowe uniesienie podnosi jej o 1 punkt ducha (spirit) lub momentum. Przy dużym sukcesie z dubletem: jeszcze jeden dodatkowy punkt do którejś z tych cech oraz manifestacja nadzwyczajnych znaków lub cudów związanych z jej ślepą wiarą.
Łajdaczka (scoundrel)
- Gdy wykonuje ruch kłamiąc, ściemniając, kradnąc lub oszukując, dodaje +2 do atrybutu. Duży sukces z dubletem: oszustwo przynosi dodatkowe nieoczekiwane możliwości; podnieś momentum o wartość Shadow.
KONTAKTY
- Rubio 2/10 (p2). Dawny przyjaciel męża Mary, za którego rekomendacją 25 lat temu Rubio został głównym zarządcą bazy IC64. Mara poznała w tamtych latach zarówno mocne jak i słabe strony Rubio.
- Mila 3/10 (p1). Studentka z Rdzy marząca o przeprowadzce na Gordonię.
- Nori 1/10 (p3). Kybernetka nadzorująca plan naprawczy nad Rubio.